분류 전체보기

구글, 내년부터 플래시광고 중단

2016. 2. 18. 15:42

기존의 HTML4는 멀티미디어 기능에 약해서 플래시 플러그인을 사용했습니다.

플래시는 2000년대 초반엔 멀티미디어에 널리 활용되었지만, 모바일 기기가 나오고 계속된 플래시의 취약점 공격이 계속 증가했는데요. 그 시점에서 HTML5가 멀티미디어 기능을 가지고 나타나면서 플래시 플레이어의 입지가 크게 감소합니다.

지금은 플래시를 만들었던 어도비에서도 HTML5기반 미디어 제작 툴 사용을 유도할 정도입니다. 어도비의 플래시 제작툴을 켜면 HTML5기반 제작 툴을 소개해주고 있습니다.

애플의 모바일 기기와 안드로이드 모바일 기기는 이미 플래시를 지원하지 않으며, 맥OS는 따로 설치하지 않으면 플래시를 이용할 수 없습니다. 

이러한 추세에 맞춰 구글의 광고플랫폼인 애드워즈는 올해 안에 플래시 광고를 받지 않고 내년부터는 기존의 플래시 광고도 사용하지 못할 것이라고 밝혔습니다.

 

 

 

사설수리한 터치ID때문에 아이폰 먹통

2016. 2. 18. 14:56

최근 사설서비스 센터를 통해 터치ID를 교체하였을 경우, 에러 53과 함께 아이폰이 먹통이 되는 사건이 이슈가 되고 있습니다.

원인은 iOS 9.2.1에서 추가된 보안 기능이 생체정보를 담고 있는 보안 영역을 보호하기 위한 기능 때문입니다. 사설 서비스 센터에서 악의적으로 터치ID를 만들 경우, 보안 영역에 액세스할 수 있기 때문이라고 합니다.

하지만, 애플 서비스 센터에서도 터치ID를 교체해주는데요, 그런 사용자들은 아이폰이 먹통이 되지 않습니다. 애플의 공인 서비스 센터에선 터치ID를 교체할 경우 재인증 절차를 거치는데, 사설 서비스 센터에선 이러한 과정을 거치지 않기 때문에 사설 서비스 센터에서만 위와 같은 에러가 나온다고 합니다.

터치ID만 막으면 되는것 아니냐는 의문을 가진 분들도 계실텐데요.
탈옥을 하는 경우에 대비해서 재인증을 하지 않으면 아예 사용을 못하게 해둔 거라고 생각하면 될 듯합니다.

기존의 정식 터치ID가 있으면 다시 사용할 수 있다고 하니 사설 서비스 센터를 이용하고 나서는 에러53에 대처하기 위해 기존의 터치ID도 보관하는 것을 추천합니다.

미국에서는 애플 지문인식으로 온라인의 앱스토어와 써드파티 앱부터 오프라인의 애플 페이까지 다양한 서비스를 제공하기 때문에 지문 정보 유출은 굉장히 민감한 부분입니다.

다만 안타까운 부분이라면 한국엔 부분수리가 되지 않으면서도 같은 소프트웨어를 쓰기 때문에 서비스에 불평이 나올 수밖에 없는 실정입니다.

의심이 되는 부분도 많지만, 애플을 쓰는 중요한 이유중 하나는 보안 아닌가 싶네요.

베시놋 130펌웨어용 추노마크 제거

2016. 2. 18. 14:16

최종 정상이예요!
SystemUI.apk로 이름바꾸시고 /system /app으로 복사해주세요!


systemui.apk


베가 시크릿노트용 커널(lazy, intellidemand)

2016. 2. 18. 13:59

변경점

  • enable the block layer
  • IO기본스케줄러 noop
  • system type
    • 절전모드 power collapse(절전에 도움이 됨)

  • ThumbEE CPU extention Y (이건 msm8974가 지원하길래 뭔지 모르고 사용 )
  • CPU power management
    • 가버너 (intellidemand, lazy )
  • Networking support
    • Wireless
      • 무선연결중 재연결 허용 Y (뭔가해서... 만들어봅니다 연결 끊김 개선이 있기를 바랄 뿐)

적용법

점프로더 설치-파티션 설정-커널파티션에 mmcblk0p7입력-메뉴로 돌아가기-플래싱-(img파일 선택)-커널 선택

또는 adb, terminal에서 su dd if=(img 파일 입력) of=/dev/block/mmcblk0p7

KT젤리빈용입니다

kernel-reconnect.img.zip
kernel-reconnect.img

kernel-reconnect.img.zip

kernel-reconnect.img

옵티머스큐 내장메모리(나머지4GB)부활시키기(윈도우, 리눅스용 fdisk 사용법)

2016. 2. 16. 21:56

Fdisk

fdisk는 리눅스에서 사용하는 바이너리로, 디스크 파티션을 CUI를 통해 진행하는 방법입니다.

같은 바이너리가 윈도우용으로도 있기 때문에 아래에 설명한 방법만 잘 숙지한다면 꽤나 여러 곳에서 사용할 수 있을겁니다.

옵티머스큐에 루팅이 되어 있어야 되구요

설정->응용 프로그램->개발에서 디버그모드로 바꿔주세요

이제 순서대로 하면 되는 겁니다

(LCD가 켜져있어야 합니다 작업중에는 LCD가 꺼지지 않게 해주세요. 슈퍼유저 리퀘스트가 나타나지 않습니다)

  1. 1번 파일을 실행하시고 su를 입력하면
    여러분의 휴대폰에서 superuser request가 뜹니다
    당연히 allow를 눌러줍니다

  2. 2번 파일을 실행해주고 슈퍼유저 리퀘스트를 얼라우(-.-)해줍니다
    시스템파일의 읽기/쓰기(r/w or rw)가 가능하게 합니다

  3. 3번 파일을 실행해주고 슈퍼유저 리퀘스트를 얼라우(-.-)해줍니다
    busybox를 집어넣습니다

  4. 4번 파일을 실행해주고 슈퍼유저 리퀘스트를 얼라우(-.-)해줍니다
    이건 사전데이터 파일과 lgtapp파일을 백업합니다

  5. 꼭 5번 단계가 완료되면 설정->개인 정보 보호->기본값 데이터 재설정을 눌러주십시오 안그러면 폰을 AS맡겨야 됩니다.

  • 5-1번과 5-2번은 어플설치공간의 차이입니다

  • 5-3번은 파티션을 복원하는 겁니다-여기선 쓰지 않습니다

  • 5-1번은 512mb 5-2번은 1gb입니다

안드로이드가 설치되면 약 220mb를 잡아먹습니다


여기부터는 fdisk를 사용하는 방법을 배웁니다.

또는 파티션을 직접 작업하실 수 있습니다.

1번 파일을 열고 su를 입력합니다

슈퍼유저 리퀘스트를 얼라우(-.-)해줍니다

p - 파티션 정보 출력
n - 파티션 생성
d - 파티션 삭제
w - 파티션 정보 저장
q - 종료 (w를 하지 않고 q를 하면 저장하지 않고 그냥 종료 됩니다.)
t - 파티션 종류 설정
a - 부팅 가능 토글

fdisk 를 입력합니다
파티션 프로그램(바이너리) 입니다
위의 명령을 이용하여 아래 순서대로 파티션을 진행합니다
파티션이 4개가 가능합니다.

1번 파티션은 어플설치공간,OS설치 공간이므로 최소한 300mb는 잡아주셔야 합니다

2번 파티션은 사전데이터 설치공간입니다 필요 없으면 없애줍니다

3번은 lgt추천어플 설치파일 저장공간입니다 절대 필요 없으므로 없애줍니다

4번을 만들어 줄겁니다 4번에 죽어있는 우리가 쓸 메모리가 들어갑니다

  1. d를 눌러 파티션을 삭제합니다(3개 모두)

  2. n을 눌러 파티션을 만듭니다

Command action
e extended
p primary partition (1-4)

  1. p를 눌러줍니다 우린 주 파티션을 만듭니다
    파티션을 선택하라고 나옵니다

1번 파티션은 어플설치공간,OS설치 공간이므로 최소한 300mb는 잡아주셔야 합니다

2번 파티션은 사전데이터 설치공간입니다 필요 없으면 파티션 Last cylinder 에서 +1입력합니다

3번 파티션은 lgt추천어플 설치파일 저장공간입니다. 필요 없으면 파티션 과정 중 Last cylinder 를 묻는 과정에 +1이라고 입력해줍니다.
쓰지않는 파티션은 혹시 몰라서 없애지 않고 +1로 해줬습니다

Selected Partition [숫자]

라고 나옵니다

First cylinder (1-244352, default 1):

디스크에는 여러개의 실린더(섹터입겁니다)로 되어 있는데 그냥 엔터를 눌러주시면 자동으로 입력됩니다
Last cylinder or +size or +sizeM or +sizeK (131073-244352, default 244352):
만들고 싶은 용량을 입력하고 M(메가바이트)을 꼭 붙여줍니다(남는 용량 모두를 쓰기 위해서는 엔터키를 입력합니다.)

이를 반복하여 4번까지 만들어 줍니다

  1. 파티션의 타입을 바꿔줍니다 꼭 해야합니다
    t를 입력합니다

    Partition number (1-4):

    파티션 번호를 입력합니다 : 1

    Hex code (type L to list codes):

    파티션 타입을 입력합니다 : c
    (I를 입력하면 사용 가능합 타입이 출력됩니다)

    Changed system type of partition 4 to c (Win95 FAT32 (LBA))
    Command (m for help):

    타입 변경을 완료합니다

    Command (m for help):

  2. 완성하였으면 저장합니다 : w
    취소하고 싶으시면w를 하지 마시고 q를 눌러줍니다
    안그러면 폰을 AS맡겨야 됩니다.

수동 파티션 완료

  1. 꼭 5번 단계가 완료되면 설정->개인 정보 보호->기본값 데이터 재설정을 눌러주십시오

그리고 폰을 재시작하고
설정->응용 프로그램->개발에서 디버그모드를 설정해줍니다

  1. 모두 실행합니다
    포맷단계입니다

  2. 10번 파일을 실행해주고 슈퍼유저 리퀘스트를 얼라우(-.-)해줍니다
    이건 사전데이터 파일과 lgtapp파일을 복원합니다

  3. 모두 실행합니다

재부팅하면 완료됩니다.

완료!

/sdcard가 내장메모리(파티션4)가 되고
/sdcard/sdcard가 외장메모리가 됩니다.

그러면 DCIM(사진,캡처) OZ네비게이션 데이터파일 게임로프트 게임들의 파일은 내장메모리에 들어가고
외장메모리를 바꿀 때마다 이런 파일들을 복사하는 일이 없어집니다

단점이라면 설정->저장장소 에 가면 외장메모리의 용량이 파티션4의 용량으로 나온다는 겁니다
하지만 컴퓨터에 연결하고 sdcard마운트 하면 외장메모리가 정상적으로 읽힙니다.
안전을 위해 꼭 폰을 끄고 외장메모리를 바꿔주세요

+ Recent posts